除了MOBA吃鸡,这个火30年的老玩法竟也想做电竞?一局能打40分钟

发布时间:2022-07-05 00:27 阅读次数:
本文摘要:大家好,我是X博士。别看现在回合制游戏层出不穷,APP商店险些每隔几天就会上架一款;可是在五六年前谁人手游刚刚拉开序幕的时候,一堆做惯了回合制端游的厂商却畏手畏脚不敢触碰这片不知深浅的新领域。作为海内最会做回合制游戏的厂商之一,多益却抓住这个时机重拳出击,毅然成为了第一批吃螃蟹的公司,还一度凭借榜单上亮眼的结果引领了回合制手游的潮水。

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大家好,我是X博士。别看现在回合制游戏层出不穷,APP商店险些每隔几天就会上架一款;可是在五六年前谁人手游刚刚拉开序幕的时候,一堆做惯了回合制端游的厂商却畏手畏脚不敢触碰这片不知深浅的新领域。作为海内最会做回合制游戏的厂商之一,多益却抓住这个时机重拳出击,毅然成为了第一批吃螃蟹的公司,还一度凭借榜单上亮眼的结果引领了回合制手游的潮水。

现在距离2020新年不到4天,它再次祭出新作《神武4》手游,在App Store评分高达4.9分(满分5分,共计9.1万个评分),这……是要为2019年压轴的节奏吗?划重点一:最会做社交的回合制游戏?一手黑科技,直接降低网恋奔现车祸概率?市面上那么多回合制游戏,款款都有自己的偏重点,有些以经济系统制胜,有些强调战斗的计谋性,也有的在画面和技术体现上下了狠功夫。但如果要问《神武4》手游最厉害的地方在哪?在X博士看来,非“社交”莫属了。

游戏里提供了种种各样的契机,让生疏的玩家之间破冰成为朋侪。例如一些最简朴的日常运动都需要组队;神武4里虽然也能自动战斗解放双手,但组队状态下的“一键语音”、“语音转文字”功效却让玩家在战斗中有更多的时间来谈天交流战术。更高难度的PVP、PVE玩规则给予了玩家一定瓶颈,需要组建牢固队伍、提高相互的操作配合和计谋才气挑战乐成,并肩作战次数多了友谊自然生根发芽,这也是有社交需求的玩家最看重神武4的一点。《神武4》还为玩家搭建了差别的社交圈子。

好比新推出的“人脸识别头像秀”也进一步满足玩家的个性化美的需求,通过人脸关键点检测、区域支解、AR技术等黑科技,将玩家上传的照片自动生成识别度极高的漫画头像。还支持上千种五官、饰品等素材的自由搭配,如此一来不仅不用担忧撞头像,如果日久生情想要在线下晤面说不定还能提前预测一波长相,制止一些网恋奔现的惨剧。《神武4》中也有完婚、师徒、结拜这些社会关系的玩法,但比之其他网游却拥有更大的用处。像是两个玩家完婚,他们就会配合拥有家园的使用权和治理权,还能一起生儿育女;纵然单亲家庭带着孩子完婚再仳离,孩子也会被“判”给亲生怙恃,不能再住在后妈/爹的屋子里。

久而久之形成了一种轻松愉快的交流气氛,让这款回合制游戏逐渐演酿成一款有事没事呼朋唤友一起玩的“Party Game”。划重点二:回合制电竞有多刺激?一局角逐激斗四十分钟不分胜负有了稳定的社交圈子,接下来就该琢磨如何使自己的角色变强。那么《神武4》的养成门路究竟如何?X博士在此借用一个玩家的评价:神武4相对于其他回合制游戏来说越发公正良心,游戏中不仅有官方把控的“商城”“生意业务行”系统,抑制了事情室的泛滥,玩家自己还可以摆摊售卖工具。

除此之外,游戏中的11个门派也是各有所长,基本不会泛起某一门派特别imba的情况。不外这其中X博士以为最有意思门派还是“武侯府”。

“武侯府”源自奇门八卦与诸葛武侯一脉,研发团队为了将诸葛武侯最擅长的排兵布阵之法融入其中,多次前往有700多年历史的诸葛八卦村调研采风。还特地拍了一部颇有《盗墓条记》韵味的微影戏《神武志·武侯玄机》。而这个门派的技术机制,正是要拿捏好“阵旗”的获取和消耗,通过排兵布阵之法打出最高收益。固然其他门派也需见招拆招,11个门派共计上百种技术,还需思量宠物、变身卡、昼夜等元素的使用,每个回合都是一场猛烈的心理博弈战,这也使得神武的PK、电竞角逐对决出乎意料的精彩。

许多同学可能不以为然,回合制游戏也能做电竞?X博士一开始也抱有疑惑,可是在看过几场神武的电竞对决后却大为改观;回合制电竞虽然不像MOBA、吃鸡一样决胜负于分毫之间,但也绝不是在屏幕上点点点那么简朴。玩家使用脑力和计谋举行博弈,一局经常打满三四十分钟都分不出输赢,种种逆风翻盘、极限反杀的戏码在角逐期间层出不穷,这也为神武4的回合制电竞聚集了大量人气。

课后总结:可以说这样一款忠诚度极高、气氛不错的回合制游戏,很是适合那些喜欢在游戏中交朋侪的同学来玩。


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